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フルバージョン表示 : modo301ムービー


vim
2007-05-14, 11:30
本家コミュニティーで登録ユーザー向けに次期バージョンのプレゼンムービーが公開された。
なんでパブリックに公開しないんだろ?
しかしブラッド、あいかわらずプレゼン上手いねえ。ちょっと感動すらしたよ。

内容:
これまでの実績
301について
デモで理解できたところだけ掲載

ワークフロー
UIの改良
アイテムリストの強化(マテリアルも統合)
ブラシプレビュー
モデリング
画像を使用したフォールオフ
テキストツール(パスにそって描画もあり)
スナップの強化(イラレのスマートガイドライク)
ペイント
複数のイメージマップへ同時に描画
ブラシプロパティの強化
ブレンド具合を確認しながらマスクを描画
レンダリング
さらなる高速化
サテライトレンダリング(ネットレンダ)
バッファの改良(同一シーンでの再レンダの高速化)
マルチレイヤー出力>PSレイヤーへ
ステンシルの強化(板ポリのテクスチャ抜き)
NEW!

スカルプト
レイヤー(オペシティやブレンド等)
ジオメトリブラシ(ノーマルマップをブラシに)
アニメーション
MDDへの対応
アイテムベースアニメ個人的な感想:

魅力的な機能は搭載されているが、本格的なアニメーション機能搭載への準備バージョンってトコだろうと思う。インターフェイスもキー打ちしやすく変更されてるし。
個人的にはスナップ強化、ネットレンダ、レイヤーベーススカルプトが嬉しい。
アニメーションはアイテムのプロパティの全てをキー打ちできるみたい。
MDDは使ったことないんだけど、modo側で読み込んでデフォーム、レンダリングできるってことなんだろう。
ウォークスルーも出来るし、建築屋さんはこのバージョンでひとまず満足できるツールになってるのでは。
一部では、今のレンダリング方法ではアニメさせたらチラつくだろうって言われてたんだけどそんなに気にならなかったよ。確かにフォーカスブラーあたりがチラチラしてたカンジはあるが、予想してたよりずっといい。サテライトレンダリングもレンダリングスレッドが単純に増えてるように見えて直感的だし。
残念なのは、タイムラインが搭載されても、MDD対応しても、自分のワークフローの中ではまだmodoはモデラーでしかないってところだな。テストやデモつくりには最適に仕上がってるけど。
なんにせよ、301以降のmodoは期待大だ。

#他のソフトに移行する前にデフォーム搭載リリースを期待します:D

vim
2007-05-17, 10:23
一般公開されたようです
http://www.luxology.com/whatismodo/301/

vim
2007-07-05, 10:23
7/2に公開されたスカルプトのデモ (http://forums.luxology.com/community/content/301/SculptMorph_GregL.html)が興味深い。

モーフターゲットをスカルプトで作成、タイムラインでデフォームさせながら、リアルタイムにスカルプト修正する様子。

これまでもフォールオフを駆使して表情付けなどのモーフターゲットは作れてたが、さらに簡単になっただけでなく、アニメーションさせる際のモーフストレステストに最適。
オマケで、ディフューズのイメージマップをタイムラインでブレンドする様子も含まれている。
すごいところは機能性だけじゃなくって、ホント簡単にこれらが出来ることだと思う。

vim
2007-07-19, 19:23
modo301 (http://www.luxology.com/whatismodo/301/)の新しいムービーが出てました。

内容はカメラアニメーションその他。
簡単にターゲットカメラを設定できたり、オブジェクトとバックグランドをフェードできたりと、プロダクツ系の人にも最適に仕上がってますw
デフォームとかFXが無いから建築系、プロダクツ系で攻めてるのね。
商売上手いなあ。需要多いだろうし。