フルバージョン表示 : Vue6 + Poser7
http://www.corenodes.net/gallery/images/2/medium/1_vue_poser_01.jpg
Vue6xStreamでPoser読み込みのテスト。
上記画像はいろいろ試行錯誤の結果画像。
ポスプロは彩度さげ、シャドウ持ち上げ、Z深度画像使ってぼかした。
VueのZ深度ブラーはがっかりするので使わないことにした。
続く。
続き。
VueでPoserのファイルを読み込む際、いろいろとオプションを選択できるが、Poserのシェーダーツリーを使用すると、Vueでのレンダリングがものすごく遅くなる。
Poserのシェーダーを使用した場合。
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スペクトラ大気:GI設定:最終レンダリング
レンダリング時間:約3時間:core2,2.6GHz
ドレスのコントロールがレンダされてるけど気にしないでw
スペキュラ(光沢)等、きちんと設定されているが、コントラストの強さからSSS(内部拡散光)が効いてないような…
しかしドレスの質感はみごと。
次にPoserシェーダーを使用しない場合。
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レンダリング時間:約30分
Poserのシェーダー使わなくても色は反映されるのね。スペキュラは適用されてないけど。
しかし、レンダリング時間は劇的に速くなるし、見た目もあんまり変わらない。
で、上記の状態にVue側で手動でマテリアル設定をつきつめたもの。
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レンダリング時間:約30分
(テスト中、標準大気を使ったので雲などが再現できなくなっちゃった)
リアルになった上、レンダリング時間も速いまま。
結果、Poserのシェーダーをそのまま利用するのは不利という結果に。
しかし、VueでPoserのマテリアルを設定していくのはとてもメンドクサイorz
メンドクサイので、ドレスの質感はテクスチャのみ。
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これがPoserのシェーダーを使用せず読み込んだ状態。
Vueの質感設定でみてみると、色のマップと反射のマップしか適用されていなかった。
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Vueで細々と設定した状態。
具体的には
肌はスペキュラのマップ読み込み設定し、バンプのマップを読み込み設定した。
バンプの設定は0.001とごくわずかね。
SSSを使用するとなぜかおかしくなる(暗くなる)為、発光を20%入れて擬似再現としている。
髪はスペキュラの異方性光沢を使ってイイカンジ。光沢サイズはもう少し大きめでもよかったか…
しかし、PoserオブジェクトにSSS適用できないのは痛い。
OBJで読み込んだり、いろいろ試したけどダメだった。
もしかしたらメッシュが細かすぎるのが原因なのか…
また、Poserのシェーダーを使用するとVueの動作がものすごく重くなり、しばしばメモリ不足でフリーズ。これはいよいよ64Bit環境じゃないとダメかもわからんね。
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