フルバージョン表示 : messiahちょっとメモ
ネタに困らないハズのmessiahですが、最近書くことがないのでメモ的なことを置いておきます。
※環境依存の情報もあるかもしれません
デフォームするアイテムは<F12>キー、カメラやライトは<F11>キーでアタッチする。
LWからmessiahを呼び出す時は自動アタッチは使用しない(といいらしい)。
スライダーでikとfkをブレンドできるが、クリップの中では機能しない。
(というか動作がおかしい)
あらかじめikかfkかスライダーで寄せておくぶんには大丈夫。
まず、messiahとのコンテントディレクトリは合わせておく。
基本的にLWのシーンにmessiahの状態は含まれるので、保存はLW側でシーン保存でOK。
開く時はLWで「messiah:master」プラグインを読み込み
↓
LWで保存したシーン開く
↓
messiahインターフェイスを開く
でOK。
ちなみにこの手順を誤るとオブジェクトが読めなかったりクラッシュする。
Lwoはレイヤーを持たせられるが、空(メッシュがなにもない)のレイヤーがあるLWOを読み込むとクラッシュする。
setupタブでボーンデフォームを選択し、オプション内のUse Pre-Deformed Pointsをオンにする。
(コレわかんなくて自分はかなりハマったorz)
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ボーンもオブジェクトも同じNUllにペアレントしてるのにNullを動かすとボーンとオブジェクトがズレて、図のようになる時がある。
レイヤーを持つLWOを置き換えたりしてると発生するような。
何をしてもダメだったので、結局オブジェクトを一旦削除し、あらためてオブジェクト読み込みなおし、ボーンデフォームの関連付けをし直したら正常に戻った。
原因がわかればもっとスマートに直せるんだろう。
ピボットが怪しいと思ったんだけど…
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