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フルバージョン表示 : ZBrush3でノーマルマップ


vim
2007-07-16, 17:13
ZMapperがZBrush3に対応するまで、ノーマルマップを作れないんだけれども、本家フォーラムに代替方法が掲載されていた。

tutorial: getting normal map from Zbrush3 (http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46231)

簡単な英語なんで、だれでも出来るとは思うけどチュートリアルムービーを作ってみた。

213(QickTime7:3.62MBytes)

ただ、この方法、ZBrush2に付属しているノーマルマップのマテリアルが必要なんで、ZBrush3から入った人は利用できない…
(マテリアルも著作権かかってるだろうしな。気軽にアップできないなあ)
まあ、ZMapperが出れば問題ないんだけどね。

ちなみにmodoで読み込んだ例。

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vim
2007-07-16, 17:19
xNormal (http://www.xnormal.net/)

このソフト、silo2のβ版がマップ吐き出せないころに知ったんだけど、すごい進化してるなあ。
ローメッシュとハイメッシュの差分からイメージマップを吐き出せる。
イメージの種類はノーマル、アンビエントオクルージョン、ディスプレースメント。
これが商用利用可のフリーソフトとは…

このソフトでも簡単にノーマルマップ作れる。

ツールで「height map to normal map」選んで、
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左のウィンドウ右クリックしディスプレースメントマップ読み込み、右のウインドウ右クリックしgenerate。簡単。
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ちなみにココ (http://3dsmaxer.blogspot.com/2007/06/exporting-high-quality-nomal-maps-in.html)にチュートリアルが。